Helyszín: Budapest, Magyarország
Műsorvezetők: Borbás Mária és Gundel Takács Gábor
Részt vevő városok:
Svájc [CH] Brissago (piros)
Franciaország [F] Strasbourg (világoskék)
Görögország [GR] Edessa (sötétkék)
Magyarország [H] Eger (sárga)
Olaszország [I] Norcia (fehér)
Hollandia [NL] Ijsselstein (narancssárga)
Portugália [P] Paredes (zöld)
Szlovénia [SLO] Majšperk (rózsaszín)
Csapatkapitány: Csányi Barnabás
Ejtőernyősök érkeztek zászlókkal, így mutatták be a csapatokat.
TV-ben leadták: 1997. szeptember 7. vasárnap (TV2, 19.25)
Házigazda: Magyarország
1. játék - magyar játék
Minden országnak megvan a saját Don Quijote-ja, aki lelkesen megvívja a maga szélmalomharcát. Ebben a játékban azonban nincs Sancho Panza, a fegyverhordozó, van azonban Rosinante, a táltos. A játékosok harca abban is különbözik, hogy a harcnak csak-csak lesz eredménye.
A játékosok egy kis pályán mennek körbe, és egy kis emelkedőn szélmalom van, ennek lapátját kell megforgatni a játékosokat. Ahány kört megtesz, annyi pont, ebből jön össze az eredmény. A bírók persze levonhatnak ebből, ha mondjuk megtámasztja magát a játékos, leteszi a jábát vagy szabálytalan kört tesz meg. Kis szél lengedezett, így amíg Borbás Marcsi bemutatta a játékot, fogni kellett a bíróknak a lapátot, mert maguktól meglendültek.
Magyar játékos: Fazekas László
Eredmény
Ponttáblázat
Jelenlegi állás
Gundel Takács Gábor tévedésből azt hitte, hogy a portugálok jokereztek, és megjegyezte, hogy a portugálok jokere nem az igazi. Pedig a franciákkal értek el holtversenyben azonos eredményt. Valószínűleg észrevette, hogy hibázott, mert megakadt a beszéde.
2. játék - svájci játék
Ha egy játékban van hal, akkor medencében játszódik az. Halászlevet fognak főzni a játékosok. Méghozzá a magasból kell a dézsába ledobni a halakat. Nyolc hal van minden játékosnak, ezeket kell a dobbantóról a medencében lévő dézsába dobni. Így készül el a speciális halászlé. Ami azért is speciális, mert Brissago városa, a svájci részt vevő csapat vízparti kisváros a Maggiore tóhoz közel, és van egy speciális halászléjük. Minden csapatnak van akadályozójátékosa az ellenfél csapatból, aki slaggal okoz kellemetlenséget a játékosoknak.
Jokert kért: Olaszország
Magyar játékosok: Járdán Zsolt, Járdánné Stefán Szilvia (őket egy portugál lány akadályozza) és Papp Katalin (a svájciakat akadályozta)

Eredmény
Ponttáblázat
Jelenlegi állás
3. játék - francia játék
Ha egy ember részeg, akkor nehezen tölt magának bort. De mi a helyzet, ha a borosüvegnek magát kell megtöltenie? Ezt fogjuk most eljátszani. Egy-egy fiújátékos van a borosüvegben, a hordóknál pedig egy lány, akik tölcsérrel a kezükben irányítják a fiúkat. A borosüvegben nyilván nem látnak ki. Négy csapból bor (vagyis víz) folyik ki, ezekől kell a borosüvegeknek megtölteni magukat. A játék pikantériája az, hogy a négy csapból nem egyszerre folyik a víz, így kisebb tülekedés várható. Amint a borosüveg kellőképpen megtöltötte magát, odamegy a lánytársához, aki kitölti a bordóba a bort.
Külön engedélyezve van, ha a fiú tévedésből egy másik lányhoz megy, az kitöltheti a bort. Ez meg is történt a második fordulóban, de a lányok mindig elküldték a fiúkat, akik az ellenfél csapatból valók.
Magyar játékosok: Kanalovics Balázs (borosüvegben) és Czitán Nikolett (irányítja a társát)

Eredmény
Ponttáblázat
Jelenlegi állás
4. játék - görög játék
Vízilabda lesz a következő játék főszereplője, hintázva kell gólt rúgni. A lányjátékos meglendíti a hintát, majd a fiújátékosnak kell továbblendítenie addig, amíg a hintát tartó vasszerkezet szélénél levő csengőt el nem éri. Ha elérte a csengőt, akkortól lehet a labdákat a lányjátékosnak. A hinta elejénél van egy ovális lap, erre kell rádobni a lányjátékosnak a labdát úgy, hogy a medencébe a háló fölött menjen át a labda.
Megváltoztatták a főpróbához képest a játékot, az eredeti terv ugyanis az volt, hogy amikor a lányjátékos meglendíti a hintát, a fiú háttal áll neki, és meg kell fordulnia, és akkortól lehet dobni a lánynak a labdát. Ez csak a magyar csapatnak sikerült, senki másnak nem, ezért változtatták meg a csengős változatra.
Jokert kért: Magyarország
Magyar játékosok: Esküdt Csilla és Egyed Csaba
Eredmény
Ponttáblázat
A franciák és az olaszok azért kaptak 1-1 pontot, mert nullát teljesítettek.
Jelenlegi állás
5. játék - Rómeók és Júlia
Az állandó játék. Két fiújátékosnak, a két Rómeónak egy nagy virágot kell felépíteni oly módon, hogy adott maga a virág, és a szárakat kell alátenni. A lutri a játékban, hogy a szárak nem egyenlő hosszúak, vannak 10 és vannak 60 centiméter hosszú szárak. Ezekkel kell építeni a virágot egészen az erkélyig, ahol ha Júlia eléri a virágot, akkor elveszi csak a virágot, beleülteti a cserépbe. A cserépben egy gomb van, az megnyomódik azáltal, hogy a virág belé kerül, ezzel egy kötélhátsó ereszkedik le, azon mászhat fel az egyik Rómeó Júliához, aki ott egy gombot nyom meg, és ezzel van vége a játéknak.
Magyar játékosok: Fazekas László, Járdán Zsolt (Rómeók) és Járdánné Stefán Szilvia (Júlia)

Érdekesség, hogy a magyar játékosok közül pont Járdán Zsolt mászott fel, akinek a felesége volt Júlia.
Eredmény
Ponttáblázat
Jelenlegi állás
6. játék - olasz játék
Ha nincs ló, jó a szamár is. Tartja a mondás. A lányjátékosok szamarakon fognak járni, mögötte pedig szekér, azon lehet begyűjteni a három óriási méretű répát. Egyednként 11 kg súlyúak. A játék turpissága az, hogy a szekerek súlya úgy van kialakítva, hogy az csak akkor lendül fel, ha a lányjátékos a fiújátékos (szamár) nyakába ugrik. Így ér le a fiú lába, és így tud előre menni. A répák a pályán vannak elhelyezve, mind a három az úton, egyre előrébb. És ahogy a répák rákerülnek a szekérre, úgy lesz még nehezebb a játék.
Jokert kértek: Franciaország, Portugália és Szlovénia.
Magyar játékosok: Kanalovics Balázs és Papp Katalin
Eredmény
Ponttáblázat
Jelenlegi állás
7. játék - holland játék
A hollandok, mint tengeri nép már csak tudhatják, hogy halak tonnáit fogják ki a tengerekből. De nem ezen az éjjelen, ugyanis a halakat pont visszahordják a játékosok a tengerbe. Egy fiú, és egy lányjátékos játssza a játékot. A fiújátékos fején van egy nagy kosár, ebbe kell a halakat betennie, majd végigmenni egy akadálypályán, eljutni a társnőjéhez, aki görkorcsolyával a lábán juttatja el a halakat a tengerbe (medencébe). Összesen 18 hal van, a fiúknak pedig hatossával lehet vinni a halakat. Mindezek mellett egy akadályozó játékos egy nagy merőkanállal vizet locsol a fiúra, miközben szedi a halakat. Vagy akár a kosárba, hogy kilocsolja onnan a halakat.
Jokert kért: Svájc
Magyar játékosok: Egyed Csaba (őt egy francia lány akadályozza), Czitán Nikolett és Esküdt Csilla (szlovén fiút akadályozta)

Eredmény
Ponttáblázat
Jelenlegi állás
8. játék - portugál játék
Eddig is voltak nehéz játékok, de a következő egyenesen akrobatikus ügyességet igényel. Egy fiú- és egy lányjátékos játssza a játékot, a lányok gumiasztalon (trambulin) ugrálnak, a fiúk pedig gumikötélen lengenek. Minden játékosnak két karikája van a magasban, és hat szalag. Ezeket a szalagokat kell kihúzni a lányjátékosnak, aki a gumiszalagon ugrál, majd az lejjebb lévő karikába be kell dobnia. Ha sikerült, megfogja a szalagot, odadobja a fiútársának, aki a magasból elkapja, ő pedig a magasban lévő karikába dobja be a szalagot. Egy találat, egy pont, így szalagonként 2 pont gyűjthető. Ha megvan mind a hat szalag, akkor újra el lehet dobni a szalagokat, hiszen nagyon hosszúak, csak így kockázatos, hogy összegabalyítják a szalagokat.
Jokert kértek: Görögország és Hollandia
Külön megmosolyogtató volt, hogy a görögök és a hollandok együtt táncolva emelték a magasba a jokert, ilyet egy csapat sem csinált korábban.

Magyar játékosok: Fazekas László és Járdánné Stefán Szilvia
Eredmény
Ponttáblázat
Jelenlegi állás
9. játék - szlovén játék
Az italautomata a modern civilizáció egyik kellemes találmánya. Feltéve, ha normálisan működik. Márpedig a Játék határok nélkül italautomata nem működik normálisan. Ugyanis, ha például kávét szeretnénk, akkor kóla jön, vagy ha ice teát, akkor kakaót, és így tovább lehetne kombinálni a tévedéseket. Két fiú és egy lány játssza a játékot. A fiúk egy-egy pénzérme, ők egy kötél segítségével beugranak az itautomatába, és találomra megnyomnak egy gombot. Hat gomb van, pontosan az italok fölött, és persze nem az az ital fog jönni, amelyik gombot megnyomta a fiújátékos, hanem valami más. A lányjátékos feladata, hogy a hátán lévő kosárba összegyűjtse az italokat, és beleöntse a hordóba. Mellette van egy mérce, abból állapítják meg a bírók, ki mennyi italt gyűjtött össze.
Érdekesség, hogy mindegyik ország a saját pénznemében (Euro előtti, persze) játssza a játékot, így a következő pénzérmék szerepelnek:
- 5 svájci frank
- 2 francia frank
- 100 görög drachma
- 100 magyar forint
- 100 olasz líra (ez nagyon olcsónak számít)
- x holland forint (nem derül ki a pénzérme értéke)
- 50 portugál escudo
- 5 szlovén tolár (ez is nagyon olcsónak számít)
Magyar játékosok: Járdán Zsolt, Kanalovics Balázs (pénzérmék) és Papp Katalin (gyűjti az italokat)

Eredmény
Ponttáblázat
Jelenlegi állás
Döntő játék
Egy-egy lányjátékost raboltak el, és az árbochoz kötözték ki őket. Rabságukból két fiújátékos szabadítja ki, akik a kiindulási pontjukról beleugranak a medencébe, elúsznak a hajóhoz, oda felmásznak. Ott mentik ki a rabságban sínylődő lányt, de csak akkor kezdhetik kiszabadítani, ha mindkét játékos felért a hajóra. Sőt, csak akkor indulhat el a másik fiújátékos, ha az első felért a rableányhoz. Ha készen vannak, kiszabadult a lány, akkor hárman együtt úsznak vissza a kiindulási pontra, és ott megnyomják a gombot, akkor van vége a játéknak.
Magyar játékosok: Esküdt Csilla, Egyed Csaba (szabadítók) és Czitán Nikolett (rab)
Eredmény
Ponttáblázat
VÉGEREDMÉNY

Legeredményesebb játékos: Ferreira Joaopaolo
Ebben az elődöntőben született a legalacsonyabb pontszámú győzelem.